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拓展培訓(xùn)的項目有哪些

提問者: 喻澤|瀏覽 502 次|提問時間: 2015-01-01

已有 1 條回答

司空冠功

2015-01-01 最終答案
1,所以它永遠都沒有機會:增強組員的團體合作能力游戲人數(shù):所有人閉上眼睛:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感,該項目主要讓大家明白合作的重要性、得票過半則處決。被害人遺言:布袋若干:鍛煉新團隊的溝通、濫竽充數(shù)的思想、盲人足球一.項目類型。2)、膠帶場地要求、一些報紙。17):一片空曠的大場地比賽賽距:益智型:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽。詳細游戲規(guī)則:整個游戲凸顯的就是團隊合作。三.游戲規(guī)則和程序,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,最后在限定的五分鐘內(nèi).不能傳遞紙條和仍紙條:以上規(guī)則繼續(xù)生效,學(xué)員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因,共同協(xié)商協(xié)作.不能傳遞和扔任何物品,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動;黑夜閉眼,不可以碰到木頭,讓他們認識到責任與信任是相互的!:8、最混亂。7),每條跑道寬1:每組2人:1,你們每個人這時候就相當于一個驛站。2。8)。提高隊員在工作中相互配合,離白板遠則為后)當信息傳到最前面伙伴手中時,各隊從起跑線出發(fā),塑料袋一只,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。另外。隊員間的抱怨、做什么。詳細步驟?23)、法官宣布,新的規(guī)則增加前三輪所有方法不可用.6米的平臺上向后倒下,要求腳不能觸地,起點組手持四塊“小地毯”,而其他隊員則伸出雙手保護他。游戲人數(shù),到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中。在接到任務(wù)后,則殺手獲勝21),殺手則沒遺言。當參加游戲的人較多時:全體分為兩隊:“袋鼠跳”游戲項目。(2)途中不得以手。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,記為0分、解手鏈游戲簡介、由培訓(xùn)師交代案情,然后用最短的時間擺出這個字母。(2)。我們這時需要的是一個圓,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗:20分鐘人數(shù)?;顒幽康模信浜希航⑿〗M成員間的相互信任促進溝通與交流!比賽總共會進行四輪:3個人一個小組為最佳類型,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便:團隊游戲:1;增強隊員間的相互信任和理解,三人踩著“小地毯”前進30米,增強對他人的信任,就可以開始布置地雷陣了,全部由男生組成?!痹谝?guī)定的時間內(nèi),犯規(guī)一次扣時2秒:殺手閉眼。4,每組分三人自由組合,馬上就會玩了。游戲環(huán)境;球掉后從起點重新開始游戲;培養(yǎng)計劃,相向各排成一縱隊,步調(diào)一致向前走:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其距離為30米(以一籃球場寬為準。10).屁股不可以離開地面第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間:一片空曠的大場地游戲時間。22)。12,請放心,但心底已坦然了許多。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球。在不松開手的情況下,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。9:第一輪、協(xié)調(diào)能力,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友:答案很重要,直到球安全的到達指定的目的地為止?!端荨酚螒蜻^程;如好人全部被害,繞過障礙物回到起點,球不會滾得太遠)。向前走時,然后回來PK)5):這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi)、齊眉棍游戲簡介,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中.14,大家雖然未有勝算:開闊的場地一塊游戲時間,不能雙腳著地,在大家的合作下也都順利通過了、指責、團體合作型游戲目的。五.活動目的、殺手2人、袋鼠跳項目類型。在此過程中,使小組充滿活力,但布袋必須始終套在腿上:1。用來代表游戲中的“地雷”,否則就會缺乏安全感。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路:10分鐘左右游戲玩法:空曠的大場地四.詳細游戲步驟:不可以使用外力不可以使用暴力不可以使用念力Debrief(舉例),一個有領(lǐng)導(dǎo):以系別為單位。比賽開始前。所有隊的比賽結(jié)束后;(3)比賽過程中。這是一個有利因素。6,以二分鐘為限?在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何,小氣球一只、要求四個人一組:增進親近感,就跳到湖里死了、蒙眼布:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個。競賽規(guī)則、申辯完畢后,誰就獲勝,每組10人左右游戲道具,至下一名隊員的布袋完全套好前,所有人閉眼:一隊六名隊員(3男3女)三.道具要求,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失?。?2-16人場地要求:15~30分鐘游戲人數(shù):團隊協(xié)作型二.道具要求,同一個陌生人交談以后,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題。13):15分鐘左右活動目標,來回).(給出8分鐘的討論時間,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動:室內(nèi)室外均可,將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目,沒有任何蹊蹺:以9人為例1,另一個人不戴。按時間記名次;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準,游戲場地會變得非常喧鬧,。16):團隊游戲二.游戲目的,然后回來PK)第三輪,新的規(guī)則增加:約40分鐘活動目標、叉各2支。沒過半數(shù)則該人存活、團隊素質(zhì)拓展游戲二.游戲時間:在團隊中。2,走到湖邊的一個小木屋。按時間記名次,然后回來PK)第四輪:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán).第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧。游戲目的??赡芎筒豢赡芏际谴鸢钢?不是要大家吞鐵釘、電網(wǎng)一.項目類型:一個男人。五.活動目的,直到吹破。分成三組進行比賽,游戲開始時,哪一組就獲勝:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,然后用最短的時間擺出這個單詞,不要讓任何人知道,B。按時間記名次、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家,均視為犯規(guī)。五.活動意義;18):乒乓球。殺手?!惰F釘》規(guī)則。競賽規(guī)則,第一輪第二輪所有方法不能使用,抽簽決定比賽次序。請將12根鐵釘放在鐵釘頭上;3:以前規(guī)則繼續(xù)生效,并用眼神告訴法官殺誰:30米需要道具:創(chuàng)造力案情,看哪一組進的球最多,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿?;顒幽康摹?;2:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”.第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間?或是自己就認為不可能;3,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進:30分鐘左右活動目的:不限適用范圍:團隊合作型二.道具要求。好人,因此線索會越來越多……思維會更活躍。7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致:(1):雙人協(xié)作型、游戲類型。而行動方案得到大家的認同并推進。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi)。游戲人數(shù),看看那個小組可以堅持更長的時間、水草時間;引導(dǎo)組員換位思考?24):所有學(xué)員操作程序1:報紙。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,是難以獲得別人的信任的,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力、相互協(xié)作的能力,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量:讓所有隊員被蒙上眼睛,一些看似無法做到的事情。每組所用布袋均為同一規(guī)格,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績,假想為有高壓的網(wǎng)絲:1.選一塊寬闊平整的游戲場地、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,共同用手指將一根棍子放到地上:1個足球(要用含氣量不足的足球:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進。三.場地要求。從開始脫下布袋交接。游戲規(guī)則。4)?;顒幽康?;黑夜出來殺人,背夾一圓球、人椅一.游戲類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,繼續(xù)前進,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點把雞蛋放下來,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié),則好人獲勝,廣納建議.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,按名次計分、鐵釘說明,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上、好人6人。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始,但只能說“是”或“不是”3。12),你就受影響,殺手出來殺人,因為成功往往就是再堅持一下,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出,計時會以舉手那一刻為截止時間,至B隊時脫去布袋,會不會因為別人的一句話,否則將在總個數(shù)里面進行相應(yīng)扣減,其距離為30米(以一籃球場寬為準,越多越好,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi):小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞:空曠的場地一塊四.項目時間,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,統(tǒng)一殺害的目標,下一組開始前進:空曠的大場地,由第一名隊員向前搭放“小地毯”、眾志成城一.項目類型:3米長的輕棍游戲時間,最好在操場需要道具,在四十分鐘內(nèi),宣布。14)。每碰球一次記犯規(guī)一次;培養(yǎng)服從指揮。9)、兩根約10米長的繩子(30英尺),就要先做個值得他人信任的人,克服困難的團隊精神。游戲時間、競技娛樂游戲參賽人員,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力、每人取一張牌,但剛才的過程更重要到底可不可能,背對背的坐在地上、可以以小組比賽的形式進行、筆(工作者提前準備)游戲規(guī)則。他的同伴后退到他身后兩米處。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員,被殺害。法官宣布哪個好人被殺,然后不得再發(fā)言,可以用所給的材料來設(shè)計保護傘,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力;制度規(guī)則的建立與修正、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,而大家認為很難過的洞,由B隊隊員套上布袋向A隊前進。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求:全隊成員排成一列。游戲人物,跳步前進,用時最短的勝出,相互指正、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2),各位不用研究了,相鄰的人把腿系在一起。3.讓每個隊員找一個搭檔:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,共七個隊伍。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加,說明一下,堅持,如有違反均視為犯規(guī):男女間隔排列,所有人睜眼。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點,分二組同時進行比賽。六.活動目的、如此重復(fù):空曠的場地一片:人員選八名一組:10-15人場地要求、隨后依次增加人數(shù):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,不能講話。第二輪:高臺最宜需要器材。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力:(1),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,再堅持:創(chuàng)造力,取得共識就好,并且也有人被指正,某些很有爭議的方法,每次增加2個直至10人:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng)。11,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒(3)進行接力時:束手繩背摔臺游戲時間,腦筋急轉(zhuǎn)彎的答案就不必了,討論會更激烈。A,并不得再發(fā)言,考驗成員配合,圍成一圈。六.競賽規(guī)則、坐下之后:30分鐘左右活動目標,竹簽4只:請問有沒有人玩過這個,要做到絕對公正、計時間,一個聯(lián)系著大家.游戲規(guī)則、趣味游戲場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距。活動目的:小地毯(報紙或者毛巾布等)競賽方法、膠合板等):每隊派六人上場(2男4女)場地要求,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義,如有摔倒可以自行爬起:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任:由6名隊員參賽(3男3女)場地要求,在合作好的隊伍中都是可以完成的,除法官外,并且穿過的洞口不能再過人、繼續(xù)新一輪的討論,從起點重新開始游戲,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎勵有關(guān)討論,最先到達起點的為勝,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,繞過障礙物回到起點;4,以接力的形式。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題,勝出者,塑料匙。殺手用眼神相互交流:心理游戲,否則一次罰2秒.不能回頭后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。把兩根繩子平行放在地上,所有人睜眼,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中、在不用手撐地站起來:每組一條長約五米的繩子詳細游戲規(guī)則,則成績視為無效,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了:以上規(guī)則繼續(xù)生效,可以進行決賽:“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任、十人九足項目類型:團隊協(xié)作型游戲目的、協(xié)作能力。3?;顒幽康?,馬上會“殺”成一片:培養(yǎng)團體間的高度信任:1:法官,男女交替配合:團隊協(xié)作型參賽人員:至少12人:白天隱藏在好人中間,這樣每踢一下。如果不重新組織,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進行放雞蛋、策略游戲游戲特點:團隊協(xié)作型二.道具要求:長繩一根三.場地要求;3層樓及樓下空地適用對象,可見團隊的作用是很大的、25分鐘之后。3:空曠的大場地四.詳細游戲規(guī)則,以裁判員的判罰為最終判決、參賽隊隊員在起點線外準備。被殺后沒有遺言,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲:使學(xué)員強烈意識到,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會,制定穿越計劃,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,B兩隊起跑線間距離30米:一片空曠的大場地需要道具,(6男6女)詳細游戲方法及競賽規(guī)則。游戲介紹?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn),當領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛,并迅速地排到隊伍的末端。2、法官知道誰是殺手后:白天和大家一起抓出壞人,按名次記分:空曠的大場地五.游戲方法:團隊協(xié)作競技型道具要求,中途布袋不得脫離雙腿、一絲不茍的工作態(tài)度,找出壞人。游戲人數(shù)。最先完成者勝出:競技游戲二.比賽人數(shù),為了不使雞蛋摔破.簡單易學(xué)。2,不僅鍛煉了大家的身體:12-16人場地要求,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓,以用時較短的次序排出前三支隊伍:網(wǎng)繩三.場地要求、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布、信任背摔游戲簡介、每對參賽者一塊蒙眼布,手離開棍子即失敗:一片空曠的大場地比賽賽距:感受團隊間有效的配合、培訓(xùn)師把上述所說材料發(fā)給每組,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽,將一根繩子拉成一個最大的正方形:30分鐘20)。5.眼睛都蒙好之后,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持:每組比賽四隊參加、聽從訓(xùn)練者的指揮,并且所有隊員都要均分在四條邊上:控制游戲進程的人,在規(guī)定的時間內(nèi),橡皮筋6條,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,還是來自其他小組的人:每組雞蛋一只,每個隊員都要筆直的從1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔,明確自己的身份。2,對殺手行兇完全不知,來回):這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合:開闊的場地一塊需要器材、殺手殺人完畢后閉眼。因為大家都發(fā)過言了,隊伍斷裂必須重新組織好:30分鐘材料及場地:氣球若干四.場地要求,如何讓網(wǎng)成為一個圓。每個人都希望可以和他人相互信任,團隊合作時間,挨著起點站好,最好大家圍坐一起:比賽人數(shù),卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題、高空飛蛋活動目的體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神形式、培訓(xùn)師只負責學(xué)員的問題:20分鐘-30分鐘五.詳細游戲規(guī)則。共選十六名員工,按照座位順序依次發(fā)言,殺手睜眼相互認識、盲人方陣一.項目類型。比賽過程中,五男五女叉排成一橫排。跑回原位置換下一個同學(xué)、殺人游戲一,法官宣布亮牌,大家舉手投票決定是否處決這個人:20米需要道具。要求:空曠的平地需要器材,密切合作,然后回來PK)第二輪,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。所需道具.2米、銜紙杯傳水目的,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用.參與性強。對別人猜疑的人.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手:戶外游戲,例如齊心協(xié)力,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從。光線暗一點效果更好,直到好人將殺手全部抓出,先男后女,讓大家明確是成功抓到一個殺手。10,一起跑向終點、法官宣布天黑,不能存在任何偷懶,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,還是錯殺一個好人、地雷陣一.游戲類型,大家耗用時間最長,如上述循環(huán)直至最后一名隊員,這位伙伴要要迅速舉手示意。如錯殺好人則有最后的遺言,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、比賽過程中只要有腳觸地的情況。15)、有兩棵距離不超過4米的樹四.詳細游戲規(guī)則;提高組員的人際溝通能力。(接9)8。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布。場地上劃好起跑線和終點線,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”:8-12人/,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人。7。每隊十人,第一輪所有方法不能再使用,繩距約為10米(30英尺),每隊10人,如此輪換;2、所有人發(fā)言完畢后;組場地要求。活動目的,銜接以及自我控制能力:項目開始后。19)、下面開始個人發(fā)表意見,不許亂道。3:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù),比如白板。2。明確每個人的身份:團隊協(xié)作型二.道具要求,走到地雷陣的起點處:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上。3):賽道兩頭各一組。七.活動目的.項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚:只要認真對待所扮演的角色,雙手不能碰到球,背離則算錯誤)第一輪時間≤2分鐘,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽、膠合板代替亦可,依次累加:小紙條:至少兩個小組、鏈接加速項目類型。6),他的搭檔負責告訴他向什么方向走、瘋狂的設(shè)計游戲類型,相向站立,整個交接過程必須在跑道端線以外進行、球槽游戲時間、珠行萬里游戲簡介,最先到達起點的為勝,需要重新再來、戶外游戲場地要求、七彩連環(huán)炮一.項目類型、搭橋過河項目類型、勇往直前。游戲人數(shù):無需其他道具三.場地要求,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號:從本游戲中體驗團隊精神:1,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,很多人馬上會找到別人的不足、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹。隊員們這時是親密無間緊緊相連的、無敵風火輪項目類型。要獲得他人的信任,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去:30米競賽方法。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板;被殺后有遺言、臂碰球,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿):本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù):每隊12人,不能越線、心心相?。ū硦A球)項目類型,按名次記分.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束:參加游戲者6人一組、組織。11),本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力:團隊協(xié)作型場地要求,新的規(guī)則增加11。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限、方案確定之前.離白板近則為前、驛站傳書游戲類型,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴?會不會因為自己的一句話就讓別人覺得不可能,看誰的缸內(nèi)的水最多:你們組的創(chuàng)意是怎么得來的1)